"日記という趣味の一番つまらないところは、人生で一番重要な日と二番目に重要な日、つまり生まれた日と死んだ日を記せないことだ。死んだ日の日記が書けたなら、どれだけ含蓄があるだろうか。"
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youkoseki.com | 日記 | 2008/03/06 - 2008/02/29
このまえの NHK スペシャルもそうだし、いつか Dashboard を流れていた quote もそうだし、爆笑問題と対話していた宗教学者の言葉もそうだし、「死ぬ瞬間―死とその過程について」(*)もそうだし、死の瞬間に人はかけがえのない体験をしているのだが、それは本当に自分自身で体験するしか術がないもっとも貴重な体験なんだ。人類はこれまでほとんど無限にそれを体験しているのにそれを日記に書くことができないってね。これは Web397088500909423.14151141 くらいになれば何とかなるのかな。
(via syutarm) (via shrineroof, kanal) 2008-03-10 (via gkojay)
(via writerman-js) (via mnak) (via petapeta) (via vmconverter) (via ukar) (via motomocomo)
"しかしインターネットによって個人という存在が改めて問われるようになって以降、世の中は多様な「一部の人」で成り立っていることが可視化された。世の中には「一部の人」以外が好きなものは存在しない。なぜなら「一部でない人」などいないからだ。皆がそれぞれの好みの内輪で需要と供給をくり返している。どこで流行してるのかわからない流行を追うよりも、自分の好きな「一部の人」達の流行を追う方がずっと大切なことだ。インターネットはそれを肯定も否定もしない。"
— 第17回:VOCALOID曲・再入門講座(後編2009-2011) | DrillSpin (ドリルスピン) (via katoyuu)
(motomocomoから)
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仮に会社側はイラスト1点1万円でとってきます。制作者に支払われるイラスト制作料金は、仮に1枚2000円~3000円だとします。月18万円程度稼ぐには最低でも60~90枚も描かないといけません。修正も当然発生しますし、納期もあります。
あなたはずっとイラストを描き続けられますか?
1枚描くのに大体、早い方でも平均1~3日位はかかるのではないでしょうか?
月10枚描いた場合、OKが出るのが5~6枚だとすると月1万5000円程になります。頑張って15枚描き、全てOKをもらえると・・・
それでも。4万5000円です。場合によっては、源泉徴収10%引かれますので、受け取りは4万500円です。
20日以上イラストを描き続けて、時間がたくさんかかるわりには、アルバイトをするよりも収入が少ない事になります。
制作料金も少なく、イラストも自分が作ったとは言えない。このようなお仕事をしたいですか?
そして、この契約や案件には、もう一つ重大な注意点があります。それは訂正やデザインの全変更があった場合、イラストを描いているのは会社ではないため、二つ返事で 「はい、何度でも気に入るまで作り直してきます」 となります。あなたの作業量がどんどん増えていきます。
会社側としては制作に1ヶ月フルにかかっても、なんの問題もありません。
そして、あなたのイラストを描いた著作権は放棄し、制作料金もOKが出たときだけ。さらに変更は相手がいうままに延々と繰り返され・・・ 契約があるので、完遂するまで断ることは出来ません。
心当たりのある方、多いと思いますが、
「自分の作品で制作料金をもらった。とても嬉しいです。」という声を聞きます。ですが、いくら良い作品を作っても「それを自分が作りました。」と言ったり、発表するのは契約違反になるのです。
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イラストレーター志望やデザイナー志望の方に注意してほしいこと|徳島のホームページ制作ジェバアーツ (via otsune)
イラストの仕事ってのはほんとに金にならないです。
上で書いてあるとおり、3日かけて1万円のイラスト1枚仕上げて校了になったとします。しかし人件費で考えると1日分の自分の給料すら稼げてないのが殆どだと思います。
なので私が所属してる会社で受ける場合は、イラスト単体の仕事はまず受けません。書籍やパンフ等の案件において、その中にイラスト制作費、トータルデザイン費だとか営業経費、その他制作費等を乗せてグロスで考えます。
そうしないと、会社でやる仕事としてはとてもじゃないですが出来ません。赤字が残るだけです。
(via eimelle)
(katoyuuから)
"twitterでらくがきをアップして創作力を発散させるorふたばみたいな特殊な画像掲示板でらくがきをアップして、絵についたコメントで盛り上がって承認欲求を発散する→絵を完成させないので画力が上がらず、ずっとそのまま"
— (via otsune)
(katoyuuから)
"絵を描くことよりも、絵について語る方が好きそうで、それほど絵が上手くない人はこういうところに落ち着く"
— (via otsune)
(katoyuuから)
"twitpicでSAIで仕上げた線画をアップして着彩しない(やる気がないから)"
— (via otsune)
(katoyuuから)
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他人のやる気を引き出すのは、難しい。
やる気を出せと迫るより、寝ざめが悪いから仕事で死ぬなよと冗談にした方が、モチベーションになるときだってある。
他人の挫けた気持ちを立ち直らせるのは、難しい。
辞めたいと萎えた者を、甘えるなと鞭打ったり、辞めたければ辞めろとつき落としたりするよりも、今はそういう時期だよと休息をすすめることが、よほど会社にとってプラスに働くことがある。
ひとつ思うことは、死ぬ気を出せなんて滅多に口にするもんじゃあ、ない。
特に、自分と違う他人の人生に対しては。
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— 死ぬ気と擬音と二つの葬式 - 背後からハミング (via yellowblog)
(motomocomoから)
"『オタク成金』(あかほりさとる、天野由貴共著・アフタヌーン新書)より。
(1986年、あかほりさとるさんが大学2年のとき、アニメの脚本家を目指して<アニメシナリオハウス>第二期生となったときのエピソード。「」内は、あかほりさとるさんの発言です)
【「俺の場合は師匠について。で、<アニメシナリオハウス>に自信満々で行ったらさ……見事に鼻、バシンバシン折られて。脚本の成績、なんと50人中、48番だったんだよ!ビックリするだろ?
俺ね、同期のヤツらがものすごくて。『仮面ライダー クウガ』とかの戦隊モノをやってる荒川稔久とか、『機動新世紀ガンダムX』全話の脚本を一人で書いた川崎ヒロユキとか、『幽☆遊☆白書』とかジャンプ系アニメの脚本をやってる隅沢克之とか。あいつら天才だからさ。やんなっちゃうよね。
ほんと、あいつらって脚本うまいんだよ。同じストーリーのものを書いても、うまいって思ってね。これは師匠のところで習ったんだけど、その人のセンスを見るときに、こういうテストをするの。
”I love you. を100個訳せ。”
実際に注目するのは1個目なんだけどね。これを荒川はだね……
”アンタなんか大嫌い”
って訳したんだよ! 勝てないだろ!?
ちなみに俺は”ヤラせろ”だったけどな! こういうセンスがあるかないかで、セリフってのはぜんぜん変わってくるから。だから当時から、絶対勝てねぇと。
その頃から俺は、自分は脚本業界で一番の才能を持っていないと思ってたから。
だから、勝負するならここじゃねぇなと。俺の場合は、見切ってるところがすごくあってね。こいつには勝てねぇとか、精一杯やっても自分はここまでとか。
昔、川崎が言ってたんだけど、みんなで飲んだときに、酔っ払ったあかほりが言ってたよと。”この業界じゃ天下は獲れん!”って」】"
— 活字中毒R。 (via toronei)
(katoyuuから)
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「中学生からの質問」
三日坊主が治りません。
例えば、勉強計画を作ってたんですけど
3日で終わってしまいます。
何をやっても3日で終わってしまうんです。
何かいい方法を教えてください。
「所ジョージ 顧問」
3日で終わっちゃうのは恵まれてるから。
勉強や練習はやらなくていいものなら
やりたくないよ誰でも。
中には好きだって人もいますけど、
大半の人はやりたくないんですよ。
でもやってる人いるじゃん。
そういう人はどういうふうに続けてるかといったら
いろんな人に感謝してるんだと思う。
今勉強をやってられる自分とか、
あと、親であったり、学校に行けてる自分とか。
いろんなことに感謝すると簡単には投げられない。
で、これ、当たり前だと思って、
恵まれてる事に気づいてないといくらでも投げられる。
当たり前だと思ってるから。
感謝して、これはみんなのおかげなんだと思うと
簡単には、飽きちゃっても投げられない。
学校に通えるのはなんのおかげかなと。
なぜ私はいつも食事ができるのだろうと。
なぜポケットにお金が入っているんだろう。
そこを、なぜ?なぜ?と、たくさん考えれば考えるほど
感謝できるような自分が育つ。
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— 三日坊主が治りません。 - teruyastarはかく語りき (via atorioum)
(appbankから)